NNG C++ Grand Prix 2017

Az idei NNG-n versenyen is indultunk. A szokásos módon először egy online selejtező volt, ahonnan most már második helyen jutottunk a döntőbe, ahol ismét egymás egy botot kellett írni.

A feladat

  • Körökre osztott játék
  • Négyzet alakú, tile based pálya
  • Egy DOTA-hoz hasonló, egyszerű MOBA
  • Két bázis a pálya átellenes sarkaiban
    • Itt élednek újra a hősök és innen indulnak a minionok
  • Tornyok
    • Az ellenfél bázisához vezető három úton 3-3 torony található, amelyek először a közelben lévő minionokat lövik, majd a hősöket
    • A lerombolásukkal nő az XP
  • Minionok
    • Adott időközönként 3×5 minion indul el a bázisról
    • Fix pályán mozognak a tornyok mentén
    • Ha ellenfelet találnak, akkor lőnek
    • A lelövésükkel nő az XP
  • Hősök
    • Őket lehet irányítani a programból
    • Mozogni és támadni tudnak
  • XP
    • Ezzel arányosan nő a HP és az attack

A stratégiánk

  • Irányválasztás
    • A bázisunk közelében volt ellenséges hős, akkor azt megtámadtuk
    • Ellenkező esetben a hősöket a minimális hőssel rendelkező irányba küldtük
  • A minionokkal együtt mentünk támadni, gyakorlatilag pajzsnak használva őket
  • Ha még volt esélyünk lerombolni egy tornyok a minionok nélkül, akkor ezt megtettük

Sikerült első helyen végeznünk, nagy volt az öröm. Az idei meccseket is le lehet már tölteni, itt található minden.

Leave a Comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Scroll to Top